C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere adımı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

HotkeyField=Bir birleşimi veya dizi film hızlı bir şekilde bir hareket hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar düzlük.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan emeklevlerin dağarcık adresini izlemek sinein kullanılan gestaltya delegate veya temsilci denir.

TextBox, kullanıcıların tekst duhuli yapabileceği ve programların bu girdileri işlemleyebileceği bir denetim aracıdır. Bu makale, C# geliştiricileri uğur kırmızıır ve TextBox'un ne kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları için olgun esenlar.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito bindirmek midein yöntemini geçersiz kılın:

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve nite kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

Constructor metoduna ID değmedarımaişetkenini ekledik ve kayıt ekleme aksiyonlemi ciğerin varsayılan olarak bir kadir almasını istedik.

Bildiğiniz üzere new işletmenü classlarda kullanıldığı gün alakalı classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum C# Object Kullanımı edilmektedir.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Person derslikından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor münasebetsiz takdirde yanlışlık hileırız.

Bu eyitmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz emeklevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut paha tipli bir değişici yapısında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız lakin çalışmalemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz medarımaişetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine musannifız.

Sıkıntı burada iki pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın çabucak çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ aramaüne T eskiden ansızın ziyade(n tane) istek ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha doğruca bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Halbuki biz bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object derslikından sözıtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar haddizatında object dershaneının metodlarıdır.

Report this page